$21.000,00
Precio sin impuestos $17.355,37
$18.900,00 con Transferencia o depósito
10% de descuento pagando con Transferencia o depósito
Ver más detalles
Entregas para el CP:
Medios de envío
Calcular
No sé mi código postal
Descripción

¡Qué Absurdo!

¿Podés descubrir qué está mal? ¡Qué Absurdo! es un divertido juego de cartas con ilustraciones disparatadas en las que aparecen objetos, situaciones o acciones imposibles. El desafío consiste en observar atentamente, encontrar el absurdo y explicar por qué no podría suceder.

¿Para quién es?

Ideal para niños en edad escolar, docentes, fonoaudiólogos, psicopedagogos, terapeutas y familias que buscan estimular el lenguaje y el pensamiento de una manera divertida e interactiva.

¿Qué problema resuelve?

Favorece el desarrollo del lenguaje comprensivo y expresivo, estimula el razonamiento y ayuda a los niños a identificar errores, explicar sus ideas y fortalecer habilidades cognitivas esenciales para el aprendizaje.

¿Cómo se juega?

Se presenta una carta con una ilustración absurda. Los jugadores deben observarla, descubrir qué elemento o acción no tiene sentido y explicar por qué es imposible. Gana quien encuentre correctamente el absurdo y logre justificar su respuesta.

¿Qué habilidades trabaja?

  • Formación de conceptos.

  • Lenguaje comprensivo y expresivo.

  • Flexibilidad cognitiva.

  • Memoria de trabajo.

  • Razonamiento lógico y deductivo.

  • Funciones ejecutivas.

  • Percepción visual.

  • Atención y observación.

  • Argumentación y expresión verbal.

¿Qué incluye?

  • 24 cartas laminadas de 8 × 12 cm con ilustraciones absurdas.

Material

Cartas elaboradas en cartón laminado, resistentes y de excelente calidad, ideales para un uso frecuente en el hogar, la escuela o el consultorio.

¿Por qué elegir ¡Qué Absurdo!?

  • Estimula el lenguaje y el pensamiento crítico de forma lúdica.

  • Promueve la observación, el análisis y la capacidad de argumentar.

  • Favorece el desarrollo de habilidades cognitivas fundamentales para el aprendizaje.

  • Ideal para jugar en familia, en el aula o en sesiones terapéuticas.

  • Un recurso entretenido que invita a pensar, reír y aprender al mismo tiempo.